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Passionnée, j’explore l’imagerie numérique depuis plusieurs années.
Le numérique permet de mélanger d’une manière étonnante la photo, le dessin, la 3D le son et l’ animation. Personnellement je me suis spécialisée dans l’image numérique fixe. Mon travail est appelé compositing ou image de composite. C’est une forme de photomontage oû l’ on utilise toute sorte d’outil numérique, en les mélangeant entre eux, en tenant compte des ombres et des lumières .C’est une technique utilisée principalement dans le montage vidéo et dans les effets spéciaux, mais qui peut être aussi appliquée sur de l’ image fixe.
Je me considère comme une artiste numérique car mon travail se situe entre la photo et la 3D, parfois ressemble fortement à de la peinture, mais ne rentre dans aucune de ces cases réellement. Autodidacte, j’ai commencé par Photoshop comme beaucoup de monde. Pour acquérir une bonne maîtrise du logiciel, il m’a fallu un bon moment. Photoshop est mon outil principal. Après quoi je me suis achetée un appareil photo numérique pour pouvoir faire des montages avec mes propres clichés. Toutes les images que je réalise aujourd’hui connaissent de nombreux allers-retours sur Photoshop : création de textures, montages, retouches, balance des couleurs et des contrastes, détourages, etc.
J’ai fait beaucoup de composition à base de photos, mais très vite je me suis sentie limitée. Limitée par le fait que ce que j’avais en tête n’existait pas dans la réalité. Il m’aurait fallu, probablement, un appareil à photographier les rêves, mais en attendant, je me suis lancée dans la 3D. Elle me permet de créer des images proches de la photo, mais avec des objets, personnages, paysages virtuels, apportant une dimension onirique à mon travail
Mes logiciels principaux sont : Carrara, Hexagon, Vue d Esprit, Poser, Groboto, Zbrush, Bryce, Amorphium, PD particles, Particule Illusion,. Tous ont leurs spécificités propres.
Certains de ces logiciels sont des logiciels de rendu, de paysage, de modélisation 3D, et de fractal.
Les images finalisées sont ensuite imprimées sur un de ces nouveaux papiers spéciaux qui réunissent plusieurs qualités : fidélité des couleurs, très bonne tenue dans le temps et fort grammage. Je les fais tirer en tirage photo argentique ou sur traceur à six couleurs en 300dpi. Le résultat mesure entre 30cmx30cm pour les images les plus petites, jusqu’à plus d’un mètre de largeur pour les plus grandes.
Auméripasionada, exploro la estampería nca desde hace varios años.
El numérico permite mezclar de manera asombroso la foto, el dibujo, el 3D el sonido y la animación. Personalmente me especialicé en la imagen numérica fija. Mi trabajo es llamado compositing o llena de imágenes de compuesto. Es una forma de fotomontaje oû el utilizamos todo tipo de instrumento(utensilio) numérico, mezclándolos entre ellos, teniendo en cuenta sombras y luces .C' es una técnica utilizada principalmente en el montaje vídeo y en los efectos especiales, pero que puede también ser aplicado sobre la imagen fija. Me considero una artista numérica porque mi trabajo se sitúa entre la foto y el 3D, a veces se parece fuertemente a la pintura, pero no vuelve a ninguno de estos compartimientos realmente.
Autodidacto, comencé con Photoshop como mucha gente. Para adquirir una buena maestría del software, me hizo falta un buen momento. Photoshop es mi instrumento(utensilio) principal. Del que me compré una cámara de fotos numérica para poder hacer montajes con mis propios clichés(lugares comunes). Todas las imágenes que realizo hoy conocen numerosas allers-vueltas sobre Photoshop: creación de texturas, montajes, retoques, equilibrio de los colores y de los contrastes, détourages, etc. Hice mucha composición a base de fotos, pero muy rápidamente me sentí limitada. Limitada por el hecho de que lo que tenía la intención no existía en la realidad. Me habría hecho falta, probablemente, un aparato que fotografia los sueños, pero mientras tanto me lancé al 3D. Me permite crear imágenes próximas de la foto, pero con objetos, personajes, al aportar paisajes virtuales, una dimensión onírica a mi trabajo Mi software principal es: Carrara, Hexagon, Vista d Espíritu, Poner, Groboto, a Zbrush, Bryce, Amorphium, PD particles, Partícula Ilusión. Ellos todos tienen sus especificidades limpias.
Algunos de este software son software de devolución, de paisaje, de modélisation 3D, y de fractal.
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